OP.GG에서 인하우스 채용 담당자를 모십니다.

OP.GG는 서비스 개발에 열정이 넘치는 사람들로 가득한, 빠르게 성장하고 변화하고 있는 스타트업니다. OP.GG는 전체 트래픽 중 50%가 해외 트래픽으로 구성된 글로벌 기업으로 월간 방문자 수 4,500만 명에 달하는 서비스를 운영하고 있습니다. Riot Games, PUBG Corp. 등 글로벌 게임사들과 긴밀한 협력 관계를 유지하며 서비스를 제공하고 있습니다.   게임, e스포츠는 대한민국이 강국 입니다. 한국은 유럽과 북미 게이머들 […]

OP.GG에서 Android 개발자를 모십니다.

OP.GG의 Android 앱을 개발할 엔지니어를 찾습니다. 전반적인 회사 및 서비스에 대한 소개나 업무 환경은 아래 포스트를 통해 먼저 확인할 수 있습니다. ‘OP.GG 개발팀에서 함께 서비스를 만들어갈 팀원을 찾습니다.’ 작은 차이에서 결과물은 큰 차이를 가지게 됩니다. 0.1초의 반응 속도 사소한 UI에서 벌어지는 사용자의 피드백에서 우리는 사용자에게 빠르고 편하게 대응할 수 있는 서비스를 만들어 갑니다. 사용자에게 뻔한이 아니라 […]

OP.GG에서 백엔드 개발자를 찾습니다.

  전반적인 회사 및 서비스에 대한 소개나 업무 환경은 아래 포스트를 통해 먼저 확인할 수 있습니다. ‘OP.GG 개발팀에서 함께 서비스를 만들어갈 팀원을 찾습니다.’   경력직 백엔드 개발자 오피지지 개발팀에서는 도전을 서슴지 않으며 능동적으로 일하는 백엔드 개발자를 찾습니다. 객체 지향 설계와 데이터 모델링에 능숙해야 하고, 대용량 트래픽 백엔드 시스템에 능통한 경험 있는 웹 서비스 5년 이상 […]

채용 문의 채널을 오픈했어요!

안녕하세요! 오피지지(OP.GG) 채용담당자입니다. 그 동안 블로그와 공고를 보시고, 궁금한 사항을 문의주시기 어려우셨죠!? 사실 저도 블로그 댓글을 확인하고 답변드리고 어려웠어요 ㅠㅠ 오피지지 채용에 대해서 좀 더 쉽게 소통할 수 채널을 마련했습니다. 카카오톡 플러스친구 “오피지지 채용” 검색하고 친구 추가 후, 1:1 채팅을 통해 채용 관련하여 무엇이든 문의주세요!     최대한 빠르게 확인하여 답변드릴께요 ^^   홈 URL […]

OP.GG App – 리뉴얼

2018년 10월 22일에 OP.GG 통합 앱이 리뉴얼되었습니다. 2018년이 끝나가는 시점에 제게 큰 프로젝트였던 통합 앱 리뉴얼을 회고하며 그 과정과 배운 점을 정리하고자 합니다.   왜 리뉴얼인가   OP.GG는 서비스 트래픽의 70%가 PC 사용자입니다. 그래서 모바일은 PC보다 작업의 우선순위 또는 중요도가 낮았습니다. 모바일은 주로 웹의 정보를 작은 화면에 최대한 끼워 맞춘 형식으로 운영되었습니다. 앱 환경에 맞는 […]

옵지데이(OP.GG Day) – 오피지지 워크샵

“옵지데이 다녀왔데이~”   2018년 한 해, 오피지지(OP.GG)에는 많은 변화가 있었어요! 5월에 대치동 사옥으로 이사를 했고, 인원은 2배 가까이 늘어났어요. 무서울 정도로 빠르게 성장하고 있죠     낙엽이 떨어지는 가을… 오피지지 가족들과 걸어온 길을 돌아보고, 앞으로 나아갈 길에 대해 대화를 나누기 위해 워크샵을 다녀왔어요!!   오피지지 사옥에서 버스로 1시간 남짓 달려… 파주 헤이리 마을에 도착했어요.   구성원들이 […]

AWS SNS를 이용한 고성능의 Job 처리 방법

초당 100건 이상의 꽤 많은 Job 을 처리해야 하는 경우를 상상해봅니다. 그러한 서비스를 하고 있습니다. 이 모든 메시지를 단 한건도 놓치지 않고 모두 적절하게 처리를 해야 했고, 한 메시지당 처리속도는 5초에서 10초정도 걸리는 작업들이었습니다. 이 모든 Job을 하나라도 놓치지 않기 위해서 우선, 이 설계의 첫 파이프라인은 아마존의 SNS의 인프라를 빌리기로 했습니다. 그래서 아래와 같은 구조를 가진 SNS, […]

챔피언 티어, 완성형이 아닌 유저와 함께 발전하는 컨텐츠

안녕하세요, 오피지지에서 데이터 분석을 담당하고 있는 ‘KB’ 입니다. LoL을 사랑하는 유저라면 그동안 각종 커뮤니티에서 줄곧 챔피언의 평가가 이뤄지고 있다는 것은 잘 알고 있으실 겁니다. 저 역시 그 중 한 명이었고, 오피지지가 그 동안 쌓아온 데이터를 가지고 ‘최근 좋게 사용되고 있는 챔피언이 무엇인지’ 정도의 기준을 세워줄 수 있겠다는 확신이 들었습니다. 이를 조금 더 알기 쉽게 보여주고자 저희는 […]

PUBG.OP.GG – 디자인 접근 방법

작년 11월에 OP.GG에서 배틀그라운드 전적 서비스인 PUBG.OP.GG를 출시했습니다. 서비스 시작 이후로 지금까지 꾸준히 사용자 수가 늘고 있죠. 이번 글에서는 PUBG.OP.GG 서비스 디자인의 접근 방법과 현재까지의 진행 과정에 관해 이야기하고자 합니다.   OP.GG는 한국을 기점으로 글로벌로 나아간 서비스입니다. 게임에 대한 한국인의 열정은 대단하죠. 그래서인지 PUBG.OP.GG도 한국 시장을 먼저 점유해야 한다는 생각이 강했습니다. 안타깝게도 PUBG.OP.GG는 배틀그라운드 출시보다 […]

배틀그라운드 영상 콘텐츠

배틀그라운드 영상 콘텐츠의 필요성 ‘OP.GG 롤 영상 콘텐츠’에 이어 ‘배틀그라운드(이하 배그)’ 영상 콘텐츠 제작을 하게되었습니다. 앞서 제작해왔던 ‘롤 영상 콘텐츠’의 필요성과 같은 이유로 배그의 유저들중 상대적으로 낮은 실력의 유저를 위한 영상 콘텐츠를 제작하게되었습니다.   영상 콘셉트 롤 영상에서는 8년간 숙련된 유저의 비율이 컸기 때문에 매우 낮은 실력의 유저들보다 중수, 중수이하의 유저들을 타겟으로 제작했었지만 배그는 짧은 […]