AWS SNS를 이용한 고성능의 Job 처리 방법

초당 100건 이상의 꽤 많은 Job 을 처리해야 하는 경우를 상상해봅니다. 그러한 서비스를 하고 있습니다. 이 모든 메시지를 단 한건도 놓치지 않고 모두 적절하게 처리를 해야 했고, 한 메시지당 처리속도는 5초에서 10초정도 걸리는 작업들이었습니다. 이 모든 Job을 하나라도 놓치지 않기 위해서 우선, 이 설계의 첫 파이프라인은 아마존의 SNS의 인프라를 빌리기로 했습니다. 그래서 아래와 같은 구조를 가진 SNS, […]

OP.GG에서 함께 서비스를 만들어갈 당신을 모십니다.

We make gaming better. OP.GG는 서비스 개발에 열정이 넘치는 사람들로 가득한, 빠르게 성장하고 변화하고 있는 스타트업입니다. OP.GG는 전체 트래픽 중 50%가 해외 트래픽으로 구성된 글로벌 기업으로 월간 방문자 수 4,500만 명에 달하는 서비스를 운영하고 있습니다. Riot Games, PUBG Corp. 등 글로벌 게임사들과 긴밀한 협력 관계를 유지하며 서비스를 제공하고 있습니다. 게임, e스포츠는 대한민국이 강국입니다. 한국은 유럽과 북미 […]

The past and the future of OP.GG

2014년 1월에 1주년 글을 쓴 후 3년을 달려왔습니다. 그동안 모든 것들이 변했습니다. OP.GG의 트래픽은 지난 4월에 월간 방문자수 2,500만명을 최초로 돌파했고, 생각보다 큰 회사가 되면서 여러가지 일들을 겪었습니다. 그리고 저도 처음 맡아본 임원직이자 CTO로서 배운 것이 정말 많았습니다. 2014년에 올린 글 ‘OP.GG 오픈부터의 1년을 되돌아보며’ 에서는 OP.GG가 태동 이후 급속도로 성장하면서 어떻게 기획과 개발이 되었냐, […]

OP.GG 오픈부터의 1년을 되돌아보며

2014년 1월 7일, OP.GG가 1주년을 맞았습니다. 저희에게 이번 1년은 매우 짧게 지나간 것 같습니다. OP.GG는 2012년 12월 23일 개발에 착수했습니다. 당시 유명했던 다른 전적 검색 사이트가 제대로 동작을 하지 않았던 시기였습니다. 기존에 쓰던 개인용 70만원짜리 일반 데스크탑용 서버에서 Apache + PHP + MongoDB + APC 환경으로 개발을 진행했고, Closed Beta 로 사이트를 잠깐 잠깐 12월 […]